Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但涉及到这个主流认知又有一大堆可以聊的了,这次还是扯了。……这居然是矛盾的。也就是说,主流认知这之间是不一样的,他们之间还有很大一大段可以分界的区域

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook&Twitter.就和微一样

Sign:DOLO开发记录 4

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…可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先的预期是加入奖励广告代替付费,但是奖励广告一直拉起来……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

公众号:junzhubiepaB站、微博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……喜欢纯正卡牌对战的玩家,应该会觉得无趣,真没有那种你们认为裤爆辣的OTK卡组之流,还请路过的资深牌佬们喜勿喷……19-21点群也会定时组局,欢迎上车

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……UI指「用户界面」,用户界面局限于菜单面板,当然通过菜单面板完成交互是安逸的选择,日式角色扮演类游戏大部分的交互部分都是在菜单面板完成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

要回答 P5 从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统 JPRG……UI 指「用户界面」,用户界面局限于菜单面板,当然通过菜单面板完成交互是安逸的选择,日式角色扮演类游戏大部分的交互部分都是在菜单面板完成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29940

但即便如此,我也不会认可《赛博朋克2077》,更不会修改我在 Steam 商店留下的“推荐”评价。……这是一个游戏行业的术语,代表游戏已经通过索尼和微软的认证流程并开始进厂压盘。……,地铁系统砍得就剩个壳,腰缠万贯的 V 也只能住在小破公寓,螳螂刀爬不了墙,大猩猩手臂也只能开特定的几扇门

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

关注直播注册登记哦! 学习Unity的第一步是拥有自己的项目。……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

盖房模拟器(Builder Simulator)

indienova.com/steam/game/1120320

毕竟,在这个需要细致认真的建筑行业,你只是个菜鸟。……如果你没有设计的想法,你也可以从我们准备好的设计中选择一个。完成你的小设计了吗?很好!……没有这样的事! 你会去打地基、竖起墙壁、装上窗户或门,还有更多更多的事情

版本:Early Access


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